Vou criar personagem 3D low poly para jogo com rigging e animação


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Sobre este Serviço
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Procurando um personagem low poly limpo e pronto para o jogo?
Meu nome é Emikohana, sou especialista em criar personagens 3D low poly otimizados, totalmente modelados, rigados e animados, prontos para serem usados direto no seu motor de jogo (Unity, Unreal Engine ou Godot)
Se você precisa de um personagem herói, NPC, inimigo ou mascote estilizado, eu foco em:
- Topologia limpa e contagem de polígonos eficiente (otimizada para plataformas móveis, VR ou PC)
- UV mapping adequado para facilitar a texturização
- Rig pronto para o jogo (esqueleto humanoide, nomes de ossos compatíveis com o motor)
- Conjunto básico de animações (idle, caminhada, corrida, personalizáveis mediante solicitação)
O que você vai receber:
- Modelo de personagem low poly (FBX + arquivo fonte BLEND)
- Rig limpo pronto para animação/jogabilidade
- Mapas de textura (prontos para PBR ou estilizados)
- Ciclo básico de animação
Envie sua referência de personagem, estilo de arte ou concept art, e vamos dar vida ao seu personagem de jogo. Confira meus pacotes abaixo ou envie uma mensagem para discutir requisitos personalizados! ^^
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Emiko H
2D and 3D VTuber and Anime Artist
Level 2
- A partir deIndonésia
- Membro desdedez. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 16 horas
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol, Russo
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Perguntas frequentes
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O rig é compatível com meu motor de jogo (Unity/Unreal/Godot)?
Sim, uso um rig padrão de esqueleto humanoide compatível com Unity, Unreal Engine e Godot. Se precisar de nomes de ossos personalizados para se encaixar no seu pipeline, é só avisar no início do projeto.
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá um arquivo FBX (pronto para importar no seu motor) junto com o arquivo fonte do Blender (.blend) para edições futuras. Outros formatos (OBJ, GLB) estão disponíveis mediante solicitação.
Quantas revisões eu recebo?
Revisões durante a fase de modelagem são ilimitadas, vamos ajustar a forma até você ficar satisfeito, antes de passar para o rigging.
Quanto tempo a entrega demora?
Básico: 5 dias. Padrão: 7 dias. Premium: 10 dias. Precisa mais rápido? Entrega expressa está disponível como extra no serviço por uma taxa adicional.
Posso usar esse personagem em projetos comerciais?
Sim, após o pagamento, você tem todos os direitos de usar o personagem em projetos comerciais (jogos vendidos, monetizados ou usados em produtos pagos). O personagem é feito sob medida para você e não será revendida como um modelo idêntico para outros compradores.
Meu personagem pode ser feito em um estilo específico (cartoon, estilizado, realista-simplificado)?
Com certeza, posso adaptar o estilo visual às suas necessidades. Envie sua referência de estilo antes de pedir para que eu possa confirmar que é compatível.
Você pode criar um sistema modular (roupas separadas/personalização)?
Isso é possível, mas fica fora do escopo do pacote padrão. Envie uma mensagem primeiro para discutir seus requisitos e obter um orçamento personalizado.
O que preciso preparar antes de fazer o pedido?
Referências visuais (conceito, esboços ou fotos de personagens similares) ajudam bastante a acelerar o processo. Ainda não tem? Estou à disposição para discutir o conceito com você pelo chat primeiro.

