Vou modelar um veículo 3D low poly pronto para jogo no blender para roblox

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elon_roy
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Roy smit
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Sobre este Serviço

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Transforme sua referência em um carro que realmente funciona no motor

Sou um artista 3D com 3 anos de experiência criando modelos de veículos para jogos, animação e visualização, incluindo o tipo exato de modelo mostrado na minha galeria. Construo carros que não são apenas renders bonitos; são ativos limpos, corretamente escalados e prontos para o jogo.


O que você recebe:

Modelo 3D personalizado de carro feito a partir de suas fotos, blueprints ou arte conceitual, topologia limpa, sem loops de arestas confusos, baixo, médio ou alto poly, compatível com sua plataforma de destino (jogo, filme, impressão), texturização completa PBR (pintura, vidro, cromo, borracha, interior sob solicitação), UV unwrapping preciso, rigging opcional: rodas, direção, portas, suspensão, exportação em FBX, OBJ, GLB ou arquivo nativo do blender.


Por que trabalhar comigo:

Eu modelar com o uso final em mente primeiro. Um modelo para roblox studio precisa de uma topologia diferente de um para uma cena heroica. Faço as perguntas certas desde o início para que você não fique preso a retrabalhos depois.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Roy smit

Roy smit

roblox 3d artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês
I'm a 3D artist with 3 years of hands-on experience modeling 3d assets, vehicles, weapons, character etc, for games, animation, and product visualization. I specialize in turning reference photos or blueprints into clean, accurate 3D model from concept blockouts to fully textured, rigged, game ready assets.

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