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Tem um bug no seu jogo Godot? Eu vou encontrar e consertar os problemas rapidamente, seja GDScript, C# ou problemas de desempenho. Já publiquei meu próprio jogo na Steam e sei como fazer debugging de forma rápida e eficiente.
O que eu ofereço:
Chamada de introdução disponível se você quiser revisar seu projeto primeiro ou apenas trocar mensagens para definir uma oferta
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