Eu vou projetar mecânicas de jogo de cartas, manual de regras, testar e desenvolver seu deck de mesa

E
elizzyx
E
elizzyx
Eliz
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você tem a ideia. O que falta é fazer ela jogar de forma justa, fazer as cartas funcionarem juntas e escrever regras que alguém possa seguir sem você na sala.


Essa é a parte que eu faço. Eu projeto as mecânicas do jogo de cartas, a ordem dos turnos, o deck e o manual de regras, ajustando tudo até que o primeiro playtest não desande.

Envie uma nota rápida, um protótipo semi-pronto ou um jogo que já pareça meio estranho. Eu vou te dizer o que está quebrando e reconstruir o sistema para que as jogadas, custos e condições de vitória se sustentem. Se uma carta for muito forte, se a última rodada sempre termina do mesmo jeito ou se os novos jogadores se perdem na primeira rodada, é isso que vamos arrumar.


O que você recebe

  • Sistemas de design de jogo de cartas e jogabilidade
  • Habilidades das cartas e como elas interagem
  • Construção e evolução do deck
  • Equilíbrio do jogo e notas de playtest
  • Estrutura dos turnos e fluxo dos jogadores
  • Um manual de regras claro que você pode entregar aos jogadores
  • Uma estrutura pronta para prototipar


Isso serve para

  • Jogos de estratégia e jogos de cartas de mesa
  • Jogos de festa e sociais
  • Decks para ensino e sala de aula
  • Conceitos de TCG e CCG colecionáveis
  • Projetos indie e primeiros protótipos
  • Kickstarter e rascunhos de pitch

Me envie o que você tem até agora. Eu te digo se posso pegar e o que vou mudar primeiro.



Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Eliz

Eliz

Card and board game designer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I'm Eliz. I design tabletop games: board games, card games, and TCG / CCG decks. I work with people who have an idea but don't yet have something they can play. Most of what I do is the unglamorous part: the turn order, the card text, the rulebook, the balance. If a card always wins, if new players get lost, or if the last round feels the same every time, that's what we fix. I also help get a prototype in shape for a playtest, a publisher, or a Kickstarter page. Send me what you have, even if it's only notes.

Tradução automática