Vou criar props 3D prontos para jogo e modelos de armas

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Elizaveta
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Sobre este Serviço

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Vou criar um modelo 3D de alta qualidade, pronto para jogo, otimizado para Unreal Engine ou Unity.


Sou especialista em ativos de superfície dura, incluindo props e modelos detalhados de armas adequados para aplicações em tempo real.


Posso trabalhar com base no seu concept art ou imagens de referência fornecidas. Se necessário, também posso sugerir uma direção de conceito simples para ajudar a definir o estilo visual do ativo.


Meu fluxo de trabalho segue uma pipeline de produção completa para garantir tanto a qualidade visual quanto a otimização técnica.


O que você pode esperar:

Modelagem de alto polígono

Malha low poly otimizada

UVs limpos e bem desenhados

Bake profissional (Normal, AO e outros mapas necessários)

Texturização PBR (2K ou 4K, dependendo do pacote)

Exportação pronta para jogo (FBX / OBJ)


Todos os ativos são criados pensando em desempenho e estrutura limpa, prontos para integração em projetos Unreal Engine ou Unity.


Cada pacote é adaptado a diferentes níveis de complexidade, desde props simples até armas detalhadas e modelos de superfície dura complexos.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Elizaveta

Elizaveta

Game Ready 3D Artist

5,0(1)
  • A partir deArmênia
  • Membro desdejun. de 2021
  • Última entrega3 anos
  • Idiomas

    Russo, Inglês
Hi! I’m a 3D artist focused on creating game-ready hard surface models. I specialize in weapons and detailed props optimized for real-time engines. I work with clean topology, efficient UV layouts, and PBR texturing workflows. I also create procedural materials in Substance 3D Designer to ensure high-quality and customizable surface detail. Software: Blender, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer. I’m passionate about creating visually strong and technically optimized assets for games.

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