Vou criar cabeças dinâmicas para Roblox e roupas em camadas

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Eliza M
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Sobre este Serviço

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Procurando por um cabeça dinâmica para Roblox ou itens de roupas em camadas que realmente encaixem e animem corretamente? Eu desenho e modelos peças personalizadas feitas de acordo com os padrões técnicos do Roblox, para que fiquem ótimas e funcionem direitinho.

O que eu ofereço:

Cabeças dinâmicas personalizadas com rigging de ossos faciais

Roupas em camadas (camisetas, jaquetas, calças e mais)

Ajuste adequado para evitar clipping entre as camadas

Malhas otimizadas (dentro dos limites de polígonos e texturas do Roblox)

Testadas no Roblox Studio antes da entrega

Arquivos prontos para publicação e compatíveis com moderação

Por que me escolher?

  • Sólido entendimento de rigging de cabeça dinâmica e compatibilidade com ossos faciais
  • Camadas cuidadosas para que as roupas encaixem suavemente sobre o corpo e outras peças
  • Topologia limpa, mapeamento UV eficiente e texturas otimizadas
  • Comunicação rápida e revisões até você ficar satisfeito


Seja uma cabeça dinâmica independente, uma peça de roupa em camadas ou um conjunto combinando ambos, envie seu conceito, imagem de referência ou esboço que eu dou vida a isso. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para solicitações personalizadas ou em quantidade!

Vamos criar algo que fique ótimo e funcione perfeitamente!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Eliza M

Eliza M

3D MODELER,BUILDER AND UGC EXPERT

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdenov. de 2025
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I’m a 3D Builder & Modeler focused on turning ideas into clean, game-ready worlds and assets. I create stylized environments, Roblox maps, props, characters, and custom 3D models with a strong focus on detail, optimization, and visual consistency. From blockout to final polish, I aim to make every piece feel intentional and ready for gameplay. Let’s build something that feels original, polished, and made for your game.

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