Vou projetar armas de jogos FPS em 3D, caixas de munição militares, armas de ficção científica em 3D, objetos de cena em 3D

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Elizabeth Leach
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Sobre este Serviço

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Precisa de armas e objetos profissionais em 3D para seu jogo FPS?


Vou criar armas, armas de fogo, equipamentos e objetos de combate em 3D personalizados, prontos para uso, com base no seu concept art, imagens de referência, esboços ou especificações.


Perfeito para jogos FPS, militares, táticos, de ficção científica, ação, sobrevivência e multiplayer desenvolvidos em Unreal Engine, UE5 ou Unity.


O que posso criar:


Rifles de assalto, SMGs, pistolas, espingardas e rifles de precisão

Equipamentos táticos e gear de combate

Granadas, caixas de munição e objetos militares

Armas de ficção científica e equipamentos futuristas

Objetos ambientais e de gameplay prontos para o jogo

Ativos estilizados, realistas ou low-poly

Topologia limpa, UVs e geometria otimizada

Texturas e materiais PBR

Formatos FBX/OBJ e outros compatíveis


Foco em criar ativos detalhados, otimizados, que se encaixem no estilo visual do seu jogo e estejam prontos para uso em tempo real.


Envie seu concept, imagens de referência, estilo preferido e engine alvo antes de fazer o pedido. Vamos criar as armas e objetos que seu jogo FPS precisa!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Elizabeth Leach

Elizabeth Leach

Professional 3D Artist, Models, Assets And Rendering

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano, Árabe
I'm a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling, texturing, rendering, and game-ready assets. I create 3D characters, environments, props, products, jewelry, architectural visuals, and custom assets for games, animation, and marketing. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity. I focus on clean topology, realistic details, optimized models, and professional communication. Let's turn your idea into a stunning 3D asset!

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