Vou otimizar ativos 3D gerados por IA para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
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A IA pode gerar rápido, mas não de forma limpa.
A maioria dos ativos 3D de IA vem com malhas pesadas, topologia quebrada, UVs bagunçadas e estruturas que não funcionam bem dentro de um motor de jogo.
Eles parecem ok, mas assim que importados, o desempenho cai ou as coisas param de funcionar corretamente.
Eu pego esses ativos e os otimizo para uso em tempo real, para que funcionem suavemente e se comportem corretamente dentro de Unity e Unreal Engine.
Isso é transformar uma saída experimental em algo pronto para produção.
O que eu melhoro:
reduzindo a densidade desnecessária de polígonos
limpando e reestruturando geometria bagunçada
corrigindo problemas de layout de UV
melhorando a eficiência da malha para desempenho
preparando ativos para renderização em tempo real
organizando a estrutura para compatibilidade com o motor
Você pode enviar modelos brutos de IA mesmo que sejam pesados ou quebrados.
Eu os otimizarei em ativos que você realmente pode usar no seu projeto.
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3D assets structured for game mechanics, interaction and level systems
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