Vou converter modelos 3D bagunçados de IA em ativos limpos prontos para o jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelos 3D gerados por IA podem ser um ótimo ponto de partida, mas raramente são utilizáveis do jeito que estão.
Você frequentemente verá topologia quebrada, geometria sobreposta, UVs bagunçados e estruturas que se desmancham no momento em que tenta usá-las em um motor de jogo.
É aí que eu entro.
Eu pego modelos brutos gerados por IA e reconstruo eles em ativos limpos, estruturados e prontos para o jogo, que realmente funcionam na produção.
Isso não é só uma limpeza, é um processo de conversão adequado.
O que eu conserto e melhoro:
- topologia bagunçada ou inutilizável
- geometria sobreposta e quebrada
- problemas de mesh não manifold e internos
- problemas de UV e layout ruim
- densidade desnecessária e problemas de performance
- estrutura geral para uso em tempo real
Seu ativo final será limpo, otimizado e pronto para usar no Unity ou Unreal Engine sem atrapalhar seu fluxo de trabalho.
Se seu modelo de IA estiver um pouco bagunçado ou totalmente inutilizável, eu vou transformá-lo em algo confiável.
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D assets structured for game mechanics, interaction and level systems
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Inglês, Espanhol, Alemão
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