Eu vou rigar seu modelo 3D para jogos com Unity, Unreal Engine ou Mixamo

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Elijah
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Sobre este Serviço

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Precisa de um rig 3D profissional pronto para jogos para Unity, Unreal Engine ou Mixamo? Eu crio rigs de personagens confiáveis, projetados para animação suave, deformação limpa e fluxos de trabalho eficientes para jogos.


Meu serviço de rigging pode incluir:


  • Rig de personagem humanoide pronto para jogos
  • Fluxos de trabalho para Unity, Unreal Engine e Mixamo
  • Hierarquia de ossos limpa e nomes organizados
  • Controles IK/FK quando necessário
  • Controles para corpo, mãos e dedos
  • Peso de skin suave e deformação
  • Configuração para exportação pronta para animação
  • Testes do rig e verificações de movimento


Posso rigar personagens 3D existentes para jogos, cinematics, VR e aplicações em tempo real. Meu foco é em controles práticos, configurações otimizadas e deformação confiável para facilitar a animação e integração do seu personagem no seu motor.


Posso trabalhar com sua topologia existente, seguindo os requisitos do seu motor ou plataforma. Por favor, envie o modelo do personagem, o motor de destino, fluxo de trabalho e requisitos antes de fazer o pedido.


Seja para um personagem pronto para Mixamo, rig para Unity, Unreal Engine ou rig personalizado para jogos, posso preparar seu modelo para animação.


Pronto para deixar seu personagem pronto para o jogo? Faça seu pedido agora e vamos criar um rig profissional para seu fluxo de trabalho

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Elijah

Elijah

Expert 3D Character Artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D character artist and rigging specialist focused on creating stylized African characters, custom mascots, and production-ready 3D models for games, animation, and branding. I design expressive characters with clean topology and detailed forms, then rig them with professional humanoid systems for smooth animation. I also prepare game ready rigs compatible with Unity, Unreal Engine, and Mixamo. Whether you need a unique character, branded mascot, or fully rigged game model, I deliver quality, accuracy, and reliable results.

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