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Elijah Mesh
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Sobre este Serviço

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Eu desenho e faço rig personalizado de modelos Live2D e VTuber 3D para streamers, criadores de conteúdo e influenciadores virtuais.


Quer um avatar de VTuber que pareça expressivo, refinado e realmente vivo na transmissão?

Eu crio modelos de VTuber de alta qualidade em anime, Furry, chibi, humanoides e estilizados com rigging suave de Live2D e movimento natural. Desde rastreamento facial expressivo até física de cabelo, roupas e acessórios, posso dar vida ao seu personagem para uma experiência de streaming envolvente.


O que você vai receber:

  • Modelo de VTuber personalizado em Live2D
  • Modelo de VTuber e design de personagem em 3D
  • Rigging profissional de Live2D
  • Rastreamento suave de rosto, olhos, boca e corpo
  • Física natural de cabelo, roupas e acessórios
  • Expressões personalizadas e toggles
  • Modelagem, texturização e detalhes do personagem
  • Arquivos prontos para VTube Studio
  • Suporte para VSeeFace, Animaze, VRChat e PRPR Live


Se você precisa de um modelo de VTuber em anime 2D, rig de Live2D ou um avatar 3D totalmente personalizado, eu criarei um modelo profissional feito sob medida para seu estilo e necessidades de streaming.


Vamos dar vida ao seu personagem de VTuber. Faça seu pedido hoje!

Direitos de propriedade de voz

Você deve ter plenos direitos e autorização para usar as vozes envolvidas no seu serviço personalizado de vozes com IA. Não utilize vozes para fins ilegais, fraudulentos ou falsos. Leia mais sobre Serviços de IA na Fiverr.

Conheça mais sobre Elijah Mesh

Elijah Mesh

High Quality 3D Models, Done Right

5,0(1)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hi, I’m Elijah, a professional 3D artist with 9+ years of experience. I specialize in VRChat avatar design, Second Life 3D models and clothing, and low-poly character modeling. I create custom, optimized avatars and assets based on your references, ensuring clean topology, proper rigging, and platform compatibility for PC, Quest, and in-world use. I work with Blender, Maya, and Unity, focusing on quality, performance, and clear communication. Let’s bring your ideas to life 🚀

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