Vou criar um mapa de mundo aberto realista no Unreal Engine, ambiente de jogo 3D, design de nível


Sobre este Serviço
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Procurando um ambiente de jogo 3D realista, de alta qualidade, design de nível ou um mapa de mundo aberto imersivo?
Eu projeto ambientes profissionais para Unreal Engine 5 e Unity, entregando mundos cinematográficos com forte design de nível, desempenho otimizado e detalhes de qualidade AAA.
Seja para um cenário de mundo aberto completo, um mapa pronto para gameplay ou uma cena cinematográfica, crio ambientes com lógica de mundo adequada, atmosfera e design de terreno de alto detalhe.
O que ofereço:
- Criação de ambiente 3D realista
- Mapas de mundo aberto e design de nível
- Cenas compatíveis com UE5 + Unity
- Esculturas de terreno e construção de paisagens
- Assets modulares, props e vegetação
- Sistemas de folhagem + detalhes do mundo
- Materiais PBR, LODs e configuração de colisão
- Iluminação, pós-processamento e otimização
- Suporte para desempenho em mobile + PC
- Entrega de arquivos fonte limpos
O que você pode esperar:
- Arquivos de projeto limpos e organizados
- Comunicação rápida e entrega confiável
- Ambientes feitos sob medida para sua visão de gameplay
Inovador apaixonado que mistura arte e tecnologia
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir sua ideia de ambiente!
Conheça mais sobre WILSON
Omni Engine Open World Architect
- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Português, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Quais ferramentas você usa para design de ambientes?
Ferramentas de nível profissional garantem compatibilidade e qualidade superiores - Unreal Engine 5 (motor principal), Unity, Blender (modelagem e escultura), 3ds Max, além de ferramentas de terreno como Gaea/World Machine, Quixel Megascans/Bridge, Substance Painter para materiais PBR e SpeedTree para vegetação
Ambientes podem ser criados para jogos mobile ou VR?
Sim, os ambientes são totalmente otimizados para plataformas mobile, VR e AR. Isso inclui LODs eficientes, ajustes de Nanite/Lumen (quando suportados), redução de chamadas de desenho, instanciamento de folhagem, renderização forward e testes de desempenho para garantir taxas de quadros suaves sem sacrificar detalhes realistas
Você pode ajudar com level design e configuração de iluminação?
Sim, o design completo de nível está incluso - fluxo de gameplay, escultura de terreno, layout modular, ritmo, além de iluminação profissional (dinâmica/dia-noite, Lumen, névoa volumétrica, pós-processamento) para uma experiência cinematográfica ou gameplay otimizado no UE5/Unity
É possível criar ambientes 3D ou concept arts para vídeos no YouTube ou VFX?
Sim, ambientes de fantasia impressionantes ou realistas construídos em UE5 para conteúdo no YouTube, cenas de VFX, cinematics, trailers ou videoclipes, iluminação cinematográfica, pós-processamento, efeitos Niagara, cenas prontas para câmera e renders otimizados com qualidade ao estilo Hollywood
Você consegue recriar um local do mundo real ou uma arte conceitual em 3D?
Sim, transforme referências em ambientes fotorealistas no UE5, Quixel Megascans, terreno/assets precisos, iluminação para imersão em mundo aberto pronto para jogo

