Vou desenvolver jogos de VR em Unity e experiências para meta quest


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou ajudar você a desenvolver Unity VR, XR e experiências para Meta Quest, desde pequenos sistemas de interação até protótipos jogáveis de VR.
Posso trabalhar com mecânicas de VR como pegar objetos, interação com controladores, interação com raios, interação com UI, locomoção, configuração de mãos/controladores, interações baseadas em física, sistemas básicos de gameplay em VR e polimento de protótipos.
Este serviço é ideal para jogos de VR, simulações de treinamento, experiências educativas, demonstrações de produtos, protótipos interativos e projetos para Meta Quest.
O que posso ajudar:
- Desenvolvimento de Unity VR/XR
- Configuração do Meta Quest / Oculus Quest
- Implementação do XR Interaction Toolkit
- Interações com objetos em VR
- Pegar objetos, interação com raios, interação com UI
- Locomoção básica ou teletransporte
- Desenvolvimento de protótipos de gameplay
- Correção de bugs e revisão de desempenho
- Melhorias em projetos existentes de Unity VR
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o escopo do seu projeto, versão do Unity, dispositivo alvo e requisitos técnicos.
O código fonte está incluso.
Assets, plugins pagos, modelos 3D, arte personalizada, publicação na loja de aplicativos e multiplayer avançado não estão incluídos, a menos que seja acordado em uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre Elian M
Unity Certified Programmer, XR and VR Developer
Level 2
- A partir deColômbia
- Membro desdejun. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 14 horas
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você publica na Meta Quest Store ou App Lab?
Suporte para publicação não está incluso por padrão. Posso oferecer assistência na construção ou publicação através de uma oferta personalizada após revisar os requisitos.
Você consegue consertar um projeto de VR já existente?
Sim. Posso revisar e corrigir projetos existentes de Unity VR, mas o preço final depende da estrutura do projeto, SDKs, erros e complexidade.
Você inclui modelos 3D ou assets?
Não. Assets, modelos 3D, animações, músicas, plugins pagos e licenças não estão incluídos, a menos que seja acordado antes de começar.
Você suporta hand tracking?
Sim, mas o suporte a hand tracking deve ser revisado antes do pedido, pois a configuração e compatibilidade dependem do dispositivo, SDK, versão do Unity e estrutura do projeto.
Você usa XR Interaction Toolkit?
Sim. Posso trabalhar com Unity XR Interaction Toolkit para pegar objetos, interação com raios, UI, teletransporte, locomoção e outras interações de VR.
Você trabalha com Meta Quest / Oculus Quest?
Sim. Posso desenvolver e melhorar experiências de Unity VR para Meta Quest/Oculus Quest, dependendo da configuração do seu projeto, versão do Unity e SDKs necessários.

