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Sou um desenvolvedor de jogos experiente, com um histórico de criar jogos 2D e 3D realistas e envolventes, jogos multiplayer, jogos de RPG, quebra-cabeças, jogos de simulação, jogos de cartas, jogos de ação arcade, jogos de corrida, jogos de esportes, jogos de estratégia e muitos outros. Tenho experiência trabalhando com vários dos programas de motor de jogo mais conhecidos, incluindo Roblox Game Studio, Unreal Engine, Unity, Stency, Phaser Engine, Buildbox, Godot Engine e RPG Maker.
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