Vou criar um metahuman personalizado com rig facial

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Tu Nguyen.
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Sobre este Serviço

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Vou criar um personagem MetaHuman personalizado com base nas suas imagens de referência ou arte conceitual.

Vou personalizar a base do MetaHuman no ZBrush, esculpir o rosto e o corpo para combinar com suas referências, e criar roupas e acessórios personalizados para seu personagem.

O que eu ofereço

  • Personagem MetaHuman personalizado
  • Escultura facial e corporal no ZBrush
  • Correspondência de semelhança a partir de imagens de referência
  • Roupas e trajes personalizados
  • Acessórios e objetos personalizados
  • Personalização de cabelo
  • Texturas e materiais
  • Importação e configuração no Unreal Engine 5

Meu fluxo de trabalho

  • Você me envia suas imagens de referência ou arte conceitual.
  • Eu personalizo e esculpo a base do MetaHuman no ZBrush.
  • Crio as roupas e acessórios solicitados.
  • Adiciono as roupas e acessórios personalizados ao personagem.
  • Preparo o personagem final para uso no Unreal Engine 5.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir seu personagem e requisitos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Tu Nguyen.

Tu Nguyen.

3D Chacter Modeling Freelancer Artist

  • A partir deVietnã
  • Membro desdefev. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Chinês, Inglês
Hello! I'm a 3D Character Artist with experience in sculpting stylized, realistic, and anime-style figures for both printing and games. I specialize in character models, game assets, and collectible statues. I ensure clean topology, UVs (Maya), PBR textures (Substance Painter) and can add hand-painted stylization when needed. You’ll receive your model in formats like OBJ, STL, FBX, ZTL, MA, GLB. 🗿 With experience in figure sculpting and game characters, I bring both quality and optimization to every project.

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