Vou criar um personagem 3D realista, pronto para jogo AAA, com texturas PBR
Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu conceito de personagem à vida com um personagem 3D de alta qualidade, pronto para jogo AAA, construído de acordo com os padrões profissionais da indústria.
Seja criando um videogame, trailer cinematográfico, colecionável ou experiência interativa, eu produzo personagens detalhados com topologia limpa, anatomia realista, materiais fisicamente baseados e geometria otimizada pronta para produção. De operadores militares e soldados futuristas a heróis de fantasia e conceitos originais, cada modelo é elaborado com atenção aos detalhes, mantendo o desempenho para motores de jogo modernos.
Meus serviços incluem:
- Criação de personagem AAA
- Escultura de alta resolução
- Malha pronta para jogo
- Criação de material PBR
- UV Unwrapping
- Retopologia
- Equipamentos de superfície dura
- Roupas e equipamentos
- Cartões de cabelo (quando necessário)
- Integração de armas e objetos
- Preparação de rig
- Otimização para engine
Pipeline de software:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Maya
- Unreal Engine
- Unity
Cada projeto segue um fluxo de trabalho profissional para garantir qualidade, organização limpa e produção eficiente.
Sinta-se à vontade para me contatar antes de fazer seu pedido, assim podemos discutir seus objetivos e escolher o pacote que melhor atende às suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ethan
3D character artist and digital sculptor specializing
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um personagem a partir do meu concept art?
Sim. Posso trabalhar a partir de concept art, esboços, referências geradas por IA, mood boards ou descrições escritas.
Quais motores de jogo você suporta?
Personagens podem ser preparados para Unreal Engine, Unity, Godot e outros motores de renderização em tempo real.
Você pode fazer armaduras, equipamentos táticos ou armas?
Sim. Armaduras, capacetes, mochilas, equipamentos táticos e armas podem ser modelados como parte do seu projeto.
Quais formatos de arquivo receberei?
Formatos disponíveis incluem FBX, OBJ, Blend, GLB, STL (se solicitado) e outros formatos comuns.
Você oferece animação?
Animação está disponível como serviço adicional ou pode ser discutida antes de fazer o pedido.

