Eu vou criar props, objetos e edifícios em modelo 3d

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Sobre este Serviço

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Sou especialista em criar ativos 3D low-poly personalizados usando Blender, totalmente otimizados e prontos para serem arrastados e soltos em motores de jogo como Godot, Unity e Unreal Engine. Seja para props estilizados, ativos de ambiente ou objetos interativos, dou vida às suas ideias com geometria limpa e alta eficiência.


O que eu ofereço:

  • Props e objetos 3D low-poly personalizados (Edifícios, itens, ativos de ambiente, veículos, etc.)
  • Otimização pronta para jogo (topologia limpa e baixo número de polígonos)
  • Paleta de cores / texturização UV (dependendo do pacote escolhido)
  • Formatos exportados: .fbx, .obj, .gltf/.glb e .blend (arquivo fonte)


Por que me escolher?

  • Experiência prática com fluxos de trabalho de motores de jogo, precisão de escala e configuração de colisões.
  • Modelos limpos e leves, projetados para rodar suavemente em qualquer plataforma.
  • Comunicação clara e entrega rápida.


Vamos construir seu mundo low-poly juntos!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre egemenkulacli

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  • A partir deTurquia
  • Membro desdenov. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Turco, Inglês, Francês
I am a versatile professional with experience in game development, 3D modeling, and social media management. I have a strong background in translation and education, having translated literature from French and taught English. My technical skills include proficiency in Unity, C#, Blender, and data analysis using Python, IBM SPSS and R.

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