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Sou especialista em criar ativos 3D low-poly personalizados usando Blender, totalmente otimizados e prontos para serem arrastados e soltos em motores de jogo como Godot, Unity e Unreal Engine. Seja para props estilizados, ativos de ambiente ou objetos interativos, dou vida às suas ideias com geometria limpa e alta eficiência.
O que eu ofereço:
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