Eu vou equipar seu personagem 3D no Blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu ofereço rigging profissional personalizado de personagens 3D no Blender para animação, jogos e captura de movimento.
Cada rig é cuidadosamente criado para ser limpo, fácil de animar e totalmente compatível com motores de jogo como Unreal Engine e Unity.
Meu objetivo é entregar rigs prontos para produção que sejam fáceis de animar, flexíveis e otimizados para desempenho.
O que eu ofereço
- Rig completo para corpo de humanos, criaturas e quadrúpedes
- Sistema avançado de IK/FK para braços, pernas, coluna e cauda
- Controles suaves, alongáveis e flexíveis para movimentos naturais ou estilizados
- Rig avançado para pés (calcanhar, rolar dedos, pivô do pé, levantar dedos)
- Sistema de controle completo para dedos e mãos
- Rig facial (baseado em juntas ou blendshapes, conforme necessário)
- Rig pronto para jogo, otimizado para Unity e Unreal Engine
- Hierarquia limpa para fluxos de trabalho de animação e captura de movimento
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir seu personagem e suas necessidades
Conheça mais sobre Max Riggerr
Professional Character Rigging Artist
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2025
- Responde em aprox.:3 horas
- Última entrega2 meses
Idiomas
Urdu, Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Existem requisitos?
Com certeza, já que rigging é bastante trabalhoso e eu não gostaria de perder seu tempo com coisas que atrasariam o rigging. Antes de fazer o pedido, você precisa cumprir alguns requisitos para obter o resultado que prometo: Menos topologia, simétrico, pose T
Você monta apenas modelos humanóides?
Não, posso equipar qualquer modelo, desde que você forneça uma descrição clara do que precisa. Já montei animais, ferramentas, máquinas, humanos e todos os tipos de outros modelos.

