Vou fazer de 2d para modelo 3d, personagem estilizado para trailer 3d, ue5, cc4, iclone, modo, rig para u4

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Sou um artista profissional de personagens 3D especializado em criar personagens de alta qualidade, prontos para produção, para jogos, cinematics, animações e experiências virtuais. Crio personagens realistas, estilizados e de fantasia, projetados com anatomia forte, topologia limpa e desempenho otimizado para pipelines em tempo real e cinematográficos.


O que eu ofereço:

  • Modelagem de personagem 3D personalizada (low/high poly)
  • Personagens prontos para jogos para Unreal Engine & Unity
  • Criação, integração e conversão de Metahuman (UE5)
  • Design, rigging e otimização de personagem Daz3D
  • Escultura, retopologia, UV mapping e texturização PBR
  • Rig facial, blendshapes, lip-sync e preparação para animação


Especialidades:

  • Humanos realistas, doubles digitais e personagens estilizados
  • Personagens para FPS, RPG, VR/AR e produções virtuais
  • Assets de qualidade cinematográfica com otimização de desempenho


Ferramentas:

Daz3D, Metahuman Creator, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine 5, Unity


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samuel

3D Generalist: Custom 3D Modeling, Rigging and Animation Expert

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Hello Welcome here I specialize in creating hyper realistic 3D characters with meticulous attention to detail in faces, bodies, textures, and skeleton rigs, designed for Unreal Engine 5, Daz3D, and other 3D platforms. With years of experience in 3D modeling, character rigging, and animation, I help bring your creative vision to life...whether it’s for games, films, VR/AR experiences, or cinematic projects. Let’s bring your ideas to life with characters that feel alive and unforgettable. Contact me today, and let’s create something extraordinary! Thanks

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