Vou fazer de 2d para modelo 3d, personagem estilizado para trailer 3d, ue5, cc4, iclone, modo, rig para u4
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Sou um artista profissional de personagens 3D especializado em criar personagens de alta qualidade, prontos para produção, para jogos, cinematics, animações e experiências virtuais. Crio personagens realistas, estilizados e de fantasia, projetados com anatomia forte, topologia limpa e desempenho otimizado para pipelines em tempo real e cinematográficos.
O que eu ofereço:
- Modelagem de personagem 3D personalizada (low/high poly)
- Personagens prontos para jogos para Unreal Engine & Unity
- Criação, integração e conversão de Metahuman (UE5)
- Design, rigging e otimização de personagem Daz3D
- Escultura, retopologia, UV mapping e texturização PBR
- Rig facial, blendshapes, lip-sync e preparação para animação
Especialidades:
- Humanos realistas, doubles digitais e personagens estilizados
- Personagens para FPS, RPG, VR/AR e produções virtuais
- Assets de qualidade cinematográfica com otimização de desempenho
Ferramentas:
Daz3D, Metahuman Creator, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine 5, Unity
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3D Generalist: Custom 3D Modeling, Rigging and Animation Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Espanhol, Alemão
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