Vou criar second life, personagem de second life, roupas 3d, vestuário 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá Grande Comprador!!!
Eu crio meshes de roupas de alta qualidade, prontas para jogos, para Second Life e mundos virtuais, combinando design realista, desempenho otimizado e fluxos de trabalho profissionais em 3d.
Cada vestuário é cuidadosamente modelado com topologia limpa, uso eficiente de polígonos e texturas detalhadas para alcançar uma aparência realista, mantendo um desempenho suave no jogo.
Sou especialista em criar roupas digitais otimizadas com materiais PBR de alta qualidade, Ambient Occlusion (AO) e Normal Maps para adicionar profundidade realista, detalhes de tecido e qualidade visual sem aumentos desnecessários na contagem de polígonos.
Software que uso:
- Marvelous Designer para design realista de roupas e simulação de tecido
- Blender para modelagem 3d, retopologia e otimização de mesh
- ZBrush para escultura e refinamento de detalhes
- Substance 3d Painter para texturização profissional pbr
- Adobe Photoshop para criação de padrões e edição de texturas
Por que me escolher?
- Conhecimento especializado em roupas virtuais e fluxos de trabalho prontos para jogos
- Foco forte em realismo, otimização e qualidade
- Topologia limpa e padrões profissionais de produção
- Comunicação confiável e atenção aos detalhes
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Edwin S. Woods
3d Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 dia
Idiomas
Ucraniano, Inglês
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