Eu vou criar modelagem de personagem 3D, weight painting, rigging 3D, blender, maya, animação

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Sobre este Serviço

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Obtenha um personagem 3D pronto para jogo de alta qualidade, incluindo avatares realistas, estilizados, Furry, VRChat e streaming, com topologia limpa, rigging profissional e animação suave para projetos no Unity ou Unreal.


Sou especialista em modelagem de personagem 3D, weight painting, rigging e animação usando ferramentas do mercado como Blender e Autodesk Maya. Meu foco é criar personagens prontos para jogo e otimizados para desempenho que funcionam perfeitamente em ambientes em tempo real.


O que você vai receber:

  • Modelo 3D limpo e otimizado (low poly / high poly)
  • Topologia adequada para animação
  • Rigging profissional com weight painting
  • Animações básicas (idle, caminhada, corrida opcional)
  • Arquivos prontos para engine de jogo (FBX, OBJ, BLEND, MA/MB)


 Meu fluxo de trabalho

  • Discutir sua ideia / imagens de referência
  • Bloqueio + modelagem
  • Escultura & refinamento
  • Retopologia (otimização para jogo)
  • Rigging & weight painting
  • Animação (se incluída)
  • Entrega final & revisões


Envie uma mensagem agora e vamos criar um personagem 3D profissional que se encaixe perfeitamente no seu projeto.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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    Inglês, Alemão, Francês
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