Vou criar modelo 3D personalizado, corrigir, converter, otimizar arquivos stl para impressão 3D

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holpp
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Bem-vindo ao meu serviço!!


Eu desenho modelos 3D personalizados e faço correções, conversões, reparos e otimizações de arquivos STL para uma impressão 3D de alta qualidade. Perfeito para miniaturas, peças de cosplay, protótipos e design de produtos.


O que posso fazer por você

Criar modelos 3D personalizados do zero (com base na sua ideia, esboço ou referência)

Corrigir arquivos STL quebrados (buracos, arestas não-manifold, normais invertidas)

Converter arquivos (OBJ, FBX, ZTL, BLEND STL e outros)

Otimizar modelos para uma impressão 3D suave e precisa

Reduzir ou ajustar a quantidade de polígonos sem perder detalhes

Preparar arquivos para slicing (Cura, PrusaSlicer, etc.)

Escalar e ajustar modelos às especificações da sua impressora


 Perfeito para

  • Entusiastas de impressão 3D
  • Miniaturas e personagens de mesa
  • Peças e acessórios de cosplay
  • Protótipos e design de produtos
  • Figuras e colecionáveis


 Notas importantes

  • Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para projetos complexos
  • O preço depende da complexidade do modelo e do nível de detalhe
  • Imagens de referência ou esboços ajudarão a alcançar o melhor resultado


 Vamos começar


Envie seu arquivo ou ideia, e eu transformarei em um modelo 3D perfeito para impressão.



Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre holpp

holpp

3d Artist

5,0(2)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
I am a passionate 3D artist specializing in realistic 3D character modeling for games, printing, and real-time projects. I create high-quality game-ready characters, creatures, and monsters with clean topology, detailed sculpting, and optimized performance for engines like Unreal Engine I work with industry tools like Blender, ZBrush, and Substance Painter to deliver professional, fully textured, and optimized models ready for animation or gameplay. My focus is on quality, realism, and client satisfaction, ensuring every character is unique and meets your vision.

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