Vou desenvolver um protótipo Godot polido e jogável, mecânicas de jogo para seu jogo


Sobre este Serviço
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Você tem uma ideia de jogo. O que você não tem é uma prova de que é divertido. É aí que eu entro.
Eu crio protótipos Godot polidos e jogáveis que transformam sua ideia em algo que você pode testar, apresentar ou entregar a investidores com GDScript limpo, escalável e mecânicas de gameplay que parecem responsivas desde a primeira versão.
A maioria dos jogos não falha por causa de arte ruim ou história fraca, eles falham porque o ciclo central nunca foi testado antes de meses (ou anos) serem investidos no desenvolvimento. Se os primeiros 60 segundos de gameplay não forem bons, nada depois importa.
O que eu entrego:
- Protótipo jogável construído em Godot 4 (ou Godot 3 sob solicitação), pronto para rodar e testar imediatamente
- Mecânicas de gameplay personalizadas movimento, combate, inventário, interação, sistemas baseados em física
- IA e comportamento de inimigos lógica básica a avançada de inimigos, dependendo do pacote
- GDScript limpo e documentado estrutura de projeto organizada, fácil de entregar ou expandir
- Implementação de UI menus funcionais, HUD e telas de pausa/principal
- Código fonte incluso
- Pronto para multiplataforma exportável para PC, Web ou Mobile, dependendo do seu alvo.
Me envie uma mensagem com seu conceito de jogo, gênero e a mecânica central que você quer testar.
Conheça mais sobre Eduardo
ROBLOX DEV
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Português
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Perguntas frequentes
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Qual versão do Godot você usa?
Eu trabalho principalmente em Godot 4, mas posso criar em Godot 3.x se seu projeto precisar, é só me avisar antes de pedir.
Eu recebo o código-fonte?
Sim, sempre. Cada pacote inclui código fonte completo, limpo e comentado, para que você possa continuar construindo após a entrega.
Preciso fornecer arte ou assets?
Não. Posso usar formas de placeholder ou assets gratuitos para manter o protótipo focado na sensação do gameplay. Se você tiver seus próprios assets, posso integrá-los, e a integração de arte personalizada está disponível como um add-on.
Você pode prototipar um gênero ou mecânica específica?
Sim. Já criei protótipos em plataformas, atiradores, sobrevivência, quebra-cabeça e gêneros baseados em física. Envie seu conceito e eu confirmo se é compatível antes de você pedir.
O protótipo incluirá um menu ou UI?
Pacotes padrão e premium incluem menus principais/pause funcionais e elementos de HUD. O básico foca apenas na mecânica central, sem UI.
O multiplayer é suportado?
Configurações básicas de multiplayer podem ser adicionadas como um add-on ou incluídas em um pedido personalizado premium. Para redes avançadas, me envie uma mensagem primeiro para que possamos planejar corretamente.
Este protótipo pode ser expandido para um jogo completo depois?
Sim. Cada protótipo é construído com uma arquitetura limpa e modular, especificamente para escalar para produção completa, ao invés de precisar ser reconstruído do zero.
Vocês assinam acordos de confidencialidade para projetos confidenciais?
Sim. Se seu projeto precisar de confidencialidade, me envie uma mensagem antes de pedir e eu assino um NDA com prazer.

