Vou desenvolver um protótipo Godot polido e jogável, mecânicas de jogo para seu jogo

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eduardo12n
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Eduardo
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Sobre este Serviço

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Você tem uma ideia de jogo. O que você não tem é uma prova de que é divertido. É aí que eu entro.


Eu crio protótipos Godot polidos e jogáveis que transformam sua ideia em algo que você pode testar, apresentar ou entregar a investidores com GDScript limpo, escalável e mecânicas de gameplay que parecem responsivas desde a primeira versão.


A maioria dos jogos não falha por causa de arte ruim ou história fraca, eles falham porque o ciclo central nunca foi testado antes de meses (ou anos) serem investidos no desenvolvimento. Se os primeiros 60 segundos de gameplay não forem bons, nada depois importa.


O que eu entrego:

  • Protótipo jogável construído em Godot 4 (ou Godot 3 sob solicitação), pronto para rodar e testar imediatamente
  • Mecânicas de gameplay personalizadas movimento, combate, inventário, interação, sistemas baseados em física
  • IA e comportamento de inimigos lógica básica a avançada de inimigos, dependendo do pacote
  • GDScript limpo e documentado estrutura de projeto organizada, fácil de entregar ou expandir
  • Implementação de UI menus funcionais, HUD e telas de pausa/principal
  • Código fonte incluso
  • Pronto para multiplataforma exportável para PC, Web ou Mobile, dependendo do seu alvo.


Me envie uma mensagem com seu conceito de jogo, gênero e a mecânica central que você quer testar.

Conheça mais sobre Eduardo

Eduardo

ROBLOX DEV

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Português
🎮 Hi! I’m a passionate Game Developer dedicated to creating fun, engaging, and high-quality games. I can help bring your ideas to life with custom gameplay mechanics, game systems, level design, UI, bug fixing, and optimization. Whether you need a complete game, a prototype, or improvements to an existing project, I focus on clean work, smooth gameplay, and client satisfaction. Let’s turn your game idea into reality!

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