Vou fazer desenvolvimento no Unreal Engine para sistemas de jogo modulares
Sobre este Serviço
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Entre em contato comigo antes de me contratar para discutir detalhes, escopo e o pacote mais adequado para você
Olá!
Sou um programador de jogos freelancer com mais de 3 anos de experiência em desenvolvimento na Unreal Engine, tendo criado diversos sistemas de jogo; UI, IA e mais. Parece alguém que você quer contratar? Então você encontrou o lugar certo na internet.
Você pode saber mais sobre mim no meu portfólio em: edgar-p.com
Sistemas de jogo que posso fazer para você:
- Sistemas de UI, por exemplo, UI de loja, UI de inventário
- Sistemas de IA, por exemplo, IA de inimigos em cenários de combate corpo a corpo
- Nós de Blueprints projetados a partir de C++
- Sistemas baseados em Álgebra Linear, por exemplo, previsão de movimento de inimigos
- Sistemas de economia progressiva
- Sistemas de salvar/carregar
- ...E mais!
Qualquer pacote que você comprar, farei questão de tornar as mecânicas extensíveis e fáceis de usar.
Por que me contratar?
- Criei vários projetos pessoais que me deram diversas habilidades importantes de desenvolvimento de jogos listadas nesta descrição
- Participei de game jams, aprimorando minha habilidade de entregar projetos dentro do prazo
- Sou um comunicador consistente, garantindo que nada se perca na tradução
- Garanto que o trabalho que entrego atende aos seus critérios
Conheça mais sobre Edgar P
Game Programmer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Espero que você forneça assets de arte?
Se você tiver assets de arte já prontos para me passar, vai acelerar o processo de transformar sua visão em realidade. Caso contrário, vou procurar assets de arte gratuitos e deixar por sua conta substituí-los pelos seus próprios.
Você vai adaptar a(s) mecânica(s) do jogo para mobile, PC e VR?
Eu não tenho tanta experiência com VR, mas posso fazer as mecânicas que você especificar para mobile e PC.
Você consegue implementar mecânicas multiplayer/redes?
Atualmente, não tenho experiência suficiente com desenvolvimento de multiplayer, mas já trabalhei com projetos de networking no passado que não eram relacionados a desenvolvimento de jogos.

