Eu vou desenvolver seu jogo multiplayer 3d Unity ou jogo multiplayer online


Sobre este Serviço
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Olá!
Bem-vindo ao meu serviço de Multiplayer Unity,
Multiplayer é uma das partes mais difíceis do desenvolvimento de jogos para acertar, bugs de sincronização, problemas de latência e desync podem silenciosamente destruir um jogo que, de outra forma, seria ótimo. É aqui que concentro grande parte do meu trabalho com Unity.
Eu sou Edgar, um Desenvolvedor Profissional de Jogos 3D Unity com anos de experiência. Construo sistemas multiplayer no Unity usando stacks de rede que a indústria realmente confia (Netcode, Mirror ou Photon, dependendo do seu escala e orçamento), para que seu jogo seja responsivo e permaneça sincronizado entre todos os jogadores conectados.
O que você recebe:
- Arquitetura multiplayer cliente-servidor ou peer-based funcional
- Gerenciamento de entrada/saída de jogadores, sincronização de estado e conceitos básicos de compensação de lag
- Configuração de lobby/ matchmaking (Padrão & Premium)
- Código de rede limpo, documentado e escalável, não um protótipo frágil
- Multiplayer por turnos (ótimo para jogos de cartas, títulos de estratégia, RPG tático) e multiplayer em tempo real (tiro em primeira pessoa, coop, jogos de festa)
Antes de fazer seu pedido: envie-me um breve resumo de quantos jogadores, qual gênero, e se você já tem uma versão single-player na qual estou adicionando multiplayer, ou se está começando do zero.
Conheça mais sobre Edgar
Unity 2D and 3D Game Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Português, Inglês
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