Vou desenvolver um jogo de terror profissional em godot


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Sobre este Serviço
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Sobre este serviço
Traga seus pesadelos à vida no Godot Engine!
Quer um jogo de terror assustador, mas não sabe por onde começar? Seja um slasher retrô no estilo PSX, um simulador de caminhada inspirado em backrooms ou um horror de sobrevivência em primeira pessoa, eu vou criar para você usando o poderoso Godot Engine.
Sou especializado em criar ambientes imersivos e de alta tensão, com mecânicas suaves em GDScript que deixam os jogadores na ponta da cadeira.
O que você recebe:
- Iluminação atmosférica: Uso especializado de Volumetric Fog e HDRi para aquele visual "assustador".
- Mecânicas de horror: Baterias de lanterna, sistemas de inventário, esconder-se em armários e gatilhos de jumpscare.
- IA inteligente: Inimigos que perseguem, ouvem e caçam o jogador usando nós de navegação avançados.
- Performance otimizada: Código limpo em GDScript garantindo que seu jogo rode suavemente em todos os PCs.
- UI personalizada: menus, HUDs e telas de pausa com tema de horror.
Pare de sonhar com seu jogo de horror e vamos começar a construí-lo. Me envie uma mensagem para discutir seu conceito antes de fazer o pedido!
Conheça mais sobre Edgar Sim
Game developer
Level 1
- A partir deArmênia
- Membro desdefev. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 dia
Idiomas
Armênio, Russo, Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
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Você fornece o código-fonte?
Com certeza. Eu entrego a pasta completa do projeto em Godot, incluindo todos os scripts e cenas, assim você tem 100% de propriedade do trabalho.
Posso editar facilmente o jogo depois que você entregar?
Sim. Eu construo jogos usando uma abordagem modular baseada em cenas no Godot. Meu código em GDScript é comentado e organizado para que você (ou outro desenvolvedor) possa fazer ajustes facilmente.
Você consegue fazer jogos de horror multiplayer?
Meus pacotes padrão são para experiências de um jogador. Se precisar de um jogo de horror multiplayer/co-op, entre em contato para um orçamento personalizado, pois redes adicionam complexidade significativa.
Preciso fornecer os modelos 3D e sons?
Meus pacotes incluem o uso de assets gratuitos/de código aberto de alta qualidade. Se você tiver modelos personalizados ou branding específicos, envie-os ou podemos discutir um orçamento personalizado para aquisição de assets.
O jogo é otimizado para PCs de baixa performance?
Eu otimizo chamadas de desenho e uso iluminação baked (VoxelGI ou Lightmaps) sempre que possível para garantir que seu jogo de horror permaneça assustador sem travar em hardware mais antigo.
Qual versão do Godot você usa?
Eu trabalho principalmente com Godot 4.x, mas posso trabalhar com Godot 3.x se seu projeto exigir.

