Desenvolverei um aplicativo baseado em Kinect para super-heróis de rastreamento corporal

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Sobre este Serviço

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Este projeto é uma solução perfeita de AR Body Tracking para um provador virtual, capaz de aumentar diferentes tipos de roupas. Algumas funções podem ser ativadas enquanto rastreia as mãos com um indicador vermelho.


Unity3D foi usado para desenvolver o projeto. As roupas possuem um sistema de morphing específico que permite adicionar ou remover peso delas.


O projeto original é vendido com 13 roupas, como nas capturas de tela anexadas.

Mais opções de roupas estão disponíveis e podem ser expandidas conforme a demanda:

https://drive.google.com/file/d/1V3pduCZTVcO6ns6lZ8-8Se6Nf_eYKoNb/view

Existem cerca de 130 roupas extras disponíveis.


Você pode testar essa solução baixando uma demo com marca d'água aqui:

1) **Para Kinect 2 (DOWNLOAD):

https://drive.google.com/file/d/1c8j-rbo4yfufAJUV_4wNz7XgFUz2w-oL


2) **Para Azure Kinect DK (DOWNLOAD):

https://drive.google.com/file/d/1_NVtnUMbxCVzgGGZOeqcCn-oX7FCz5Jb


Após a compra do projeto, você receberá:

Um projeto completo do Unity3D que inclui todos os assets (scripts, elementos de UI, 13 roupas 3D, documentação) para a cena preparada que você pode ver no vídeo ou na demo. Também oferecemos suporte completo para este projeto e ajudarei com qualquer dúvida.

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AR/VR Developer (Unity3D) I'm focused on developing Augmented Reality solutions using Unity3d (C#) and AR SDKs based on specific application field. I'm experienced with: - ARFoundation / ARCore / ARkit - Vuforia - Kinect 2/ Azure Kinect DK SDK - Immersal AR SDK - EasyAR - Web AR (Unity3D based) - Wikitude - Manomotion - 8thwall - MapBox - XZIMG/DeepAR - MAXST - Vision Lib - VoidAR I constantly learn, so it is not necessarily limited to all of the above-named SDKs.

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