Vou modelar uma arma 3D low poly para seu jogo Unity

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Ederson
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma arma 3D low-poly personalizada para seu jogo Unity? Posso criar um modelo de arma limpo, otimizado e pronto para o jogo, feito especialmente para jogabilidade em tempo real.


O que posso criar

  • Espadas, facas, machados, martelos, varas e escudos
  • Armas de fogo, armas de ficção científica e designs futuristas
  • Armas de fantasia e medievais
  • Armas personalizadas a partir do seu conceito ou referência
  • Designs estilizados, de desenho animado ou realistas low-poly
  • Geometria otimizada para o jogo
  • UV unwrapping e texturas
  • Materiais e configuração de textura PBR
  • Props de armas prontos para Unity
  • Variações personalizadas e conjuntos de armas


Pronto para o jogo e otimizado

Vou focar em topologia limpa, contagem de polígonos otimizada, UVs corretos e texturas eficientes para que sua arma funcione bem em um ambiente de jogo em tempo real.


Seja uma espada low poly simples ou uma arma futurista única, vou criar um modelo que combine com o estilo artístico e os requisitos do seu jogo, mantendo a otimização para jogabilidade.

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido com seu conceito de arma, imagens de referência, estilo preferido e requisitos do Unity para que possamos discutir o projeto.

Vamos criar uma arma que destaque seu jogo Unity!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ederson

Ederson

Unity Mod Developer and Game Ready 3D Asset Artist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Português
Hello am Ederson, I create mods using BepInEx, MelonLoader, and Harmony — new features, gameplay tweaks, save editors, and mod menus for single-player Unity games — plus fixing broken mod installs and dependency conflicts. On the art side, I model and texture game-ready characters, weapons, vehicles, and environment prop packs — optimized, rigged where needed, and tested importing directly into Unity so what you get drops straight into your project with no cleanup. Whether you need a single weapon model, a full character rig, or a working gameplay mod, I keep communication clear

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