Eu vou consertar rigs humanoides no blender, alinhamento de ossos, problemas de ik e pintura de peso


Sobre este Serviço
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Precisa consertar rig do Blender, pintura de peso, reparo de rigging ou deformação de personagem 3D? Vou reparar rigs de personagem do Blender, armições, rolagem de ossos, rigs Rigify, metarrigs, grupos de vértices, pesos de pele e problemas de skinning para melhorar a deformação e a animação do seu personagem.
Meus serviços incluem pintura de peso no Blender, correção de pintura de peso, correção de pesos automáticos, reparo de transferência de peso, limpeza de grupos de vértices, normalização de peso, correção de influência de ossos, reparo de armação, alinhamento de ossos, paternidade de ossos, solução de problemas de IK e limpeza da hierarquia do rig.
Eu conserto membros torcidos, colapso de juntas, deformação de ombro, colapso de cotovelo, dobradiça de joelho, deformação de punho, pintura de peso de dedos, deformação de mão, colapso de quadril, torção de coluna, deformação de pescoço e problemas de dobramento de malha. Também reparo pintura de peso de roupas, skinning de jaqueta, deformação de manga, clipping de saia, pintura de peso de vestido, deformação de rig de cabelo, skinning de armadura, pesagem de osso de acessórios e clipping de malha de avatar.
Precisa de reparo de rig de personagem de jogo, reparo de rig humanoide, reparo de rig de avatar Blender, conserto de pintura de peso Mixamo, reparo de pintura de peso VRChat, reparo de rig de modelo VTuber, conserto de rig de personagem Unity, Unreal Engine
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Conheça mais sobre David P
3D TECHNICAL ARTIST AND MODELER
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
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Você pode consertar rigging do Blender, pintura de peso e problemas de deformação de personagem?
Sim! Posso reparar rigs de personagem existentes no Blender, influências ósseas incorretas, pesos de vértice ruins, pintura de peso desigual, problemas de skinning, membros torcidos, colapso de juntas e deformação da malha. Também posso limpar vértebras
Você pode reparar rigs Rigify, armaz, rolos de osso e problemas de IK?
Sim, posso ajudar a solucionar problemas de Rigify e armação compatíveis com Blender, incluindo alinhamento de ossos, rolagem de ossos, problemas de paternidade, cinemática inversa (IK), restrições de ossos e controles de rig. Envie seu arquivo .blend e captura de tela
Você pode consertar pesos automáticos, grupos de vértices e problemas de skinning?
Sim! Posso corrigir problemas de weight automatic, influências de ossos sobrepostas, vértices sem peso, distribuição desigual de peso, problemas de transferência de peso e erros de grupo de vértices. O objetivo é melhorar como sua personagem 3D existente se move.
Você pode reparar roupas, cabelo, acessórios e deformação de avatar?
Sim, onde o setup existente permite. Posso ajudar a consertar pintura de peso de roupas, deformação de mangas e saias, pesagem de ossos de acessórios, deformação de rig de cabelo e clipping causado por pesos de pele incorretos. Por favor, informe se

