Vou criar sistemas de combate, habilidades, VFX e animações personalizadas em luau para Roblox


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um sistema de combate ou conjunto de habilidades que seja responsivo, bem acabado e visualmente claro?
Vou criar mecânicas de combate, habilidades, VFX e integração de animações personalizadas em Roblox Studio usando Luau. Posso desenvolver um movimento único, um conjunto de movimentos conectados ou uma funcionalidade de combate maior para jogos de luta, campo de batalha, RPG, ação e outros jogos originais.
O que ofereço:
- Sistemas de combate e habilidades
- Mecânicas de armas ou combate corpo a corpo
- Combos, tempos de recarga e reações a golpes
- Lógica de dash, bloqueio, atordoamento e empurrão
- VFX e efeitos de partículas personalizados
- Integração de animações de ataque e habilidade
- Lógica de hitbox e dano
- Conjuntos de movimentos e sistemas de habilidades
- Correções ou melhorias em sistemas de combate existentes
Posso trabalhar dentro de um projeto existente ou criar a funcionalidade acordada como um sistema independente limpo. O escopo depende do número de habilidades, efeitos e animações necessárias.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com referências, detalhes do movimento e sua configuração atual do projeto.
Conheça mais sobre Ebenezer H
Roblox Map Builder and Luau Scripter Low Poly Worlds Terrain Game Systems
- A partir deEspanha
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês, Francês, Alemão, Árabe
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar apenas uma habilidade para Roblox?
Sim. O pacote básico pode ser usado para uma habilidade, ataque ou mecânica de combate individual bem definida.
Você consegue trabalhar com meu sistema de combate existente?
Sim. Posso adicionar, melhorar ou integrar funcionalidades acordadas em um projeto existente do Roblox Studio após revisar sua estrutura atual.
Você consegue combinar VFX, animações e scripting?
Sim. Dependendo do pacote, posso conectar os efeitos visuais, o timing das animações e a lógica de gameplay em Luau para que a habilidade acordada funcione como uma funcionalidade integrada.

