Vou criar um mundo de mapa e ambiente de jogo personalizados no roblox studio vormac


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um mapa ou mundo de jogo personalizado do Roblox criado com base na sua ideia de gameplay?
Eu vou projetar e construir um mapa personalizado do Roblox no Roblox Studio, desde pequenas áreas jogáveis até ambientes maiores para tycoon, simulador, obby, RPG, aventura, roleplay e outras experiências originais.
O que eu ofereço:
- Mapas e ambientes personalizados do Roblox
- Terreno, estradas, edifícios e interiores
- Lobbies, áreas de spawn e layouts de níveis
- Estilos visuais low-poly ou detalhados
- Mapas de tycoon, simulador, obby e RPG
- Props e espaços prontos para gameplay
- Redesign ou expansão de mapas existentes
- Configuração de ambiente com foco em desempenho
Posso trabalhar a partir de esboços, capturas de tela, mood boards ou um conceito escrito. Cada pedido é definido pelo tamanho do mapa, nível de detalhe e áreas necessárias.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com o tipo de mapa, tamanho, referências de estilo e detalhes do arquivo do projeto.
Eu forneço apenas trabalho de desenvolvimento original e não copiarei mapas ou assets de outros criadores.
Conheça mais sobre Ebenezer H
Roblox Map Builder and Luau Scripter Low Poly Worlds Terrain Game Systems
- A partir deEspanha
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês, Francês, Alemão, Árabe
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue construir mapas de simulador, tycoon, obby ou RPG?
Sim. Posso criar ambientes personalizados com diferentes estilos de gameplay, desde que as localizações necessárias e a estrutura do nível sejam combinadas antes do desenvolvimento.
Você consegue redesenhar ou expandir meu mapa atual?
Sim. Posso trabalhar em um projeto existente no Roblox Studio para redesenhar, estender ou melhorar as áreas acordadas.
O mapa será otimizado?
Posso construir com organização focada em desempenho e revisar o ambiente acordado para evitar complexidade desnecessária. Para mundos especialmente grandes, a estratégia de otimização adequada depende do conteúdo real do projeto e do scripting.

