Vou desenvolver nível e jogabilidade de jogo 2D na Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente de jogo 2D profissional criado no Unreal Engine? Posso ajudar a transformar sua ideia de jogo em uma experiência 2D polida, envolvente e jogável.


Sou especializado em Desenvolvimento de Jogos 2D e na criação de níveis personalizados em Unreal Engine, projetados de acordo com seu conceito de gameplay, direção de arte e requisitos do projeto. Seja um único nível de jogo, design de ambiente, área de plataforma, elementos interativos ou uma configuração completa de nível 2D, posso construí-lo com atenção aos detalhes e fluxo de gameplay.


Meus serviços incluem design de níveis de jogo 2D, desenvolvimento de ambientes, posicionamento de plataformas, obstáculos, colecionáveis, elementos interativos, layout de nível, iluminação, efeitos visuais e implementação no Unreal Engine. Posso trabalhar com seus ativos existentes ou ajudar a estruturar o ambiente com base nas suas ideias.


Você receberá um projeto do Unreal Engine limpo, organizado e desenvolvido de forma profissional, focado na qualidade visual, funcionalidade e uma experiência agradável para o jogador.


Tem uma ideia de jogo, mas não sabe como dar vida a ela? Envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Vamos discutir seu conceito, requisitos e a melhor abordagem para seu projeto de Desenvolvimento de Jogo 2D.


Conheça mais sobre ebube

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GAME DEVELOPER UNREAL ENGINE SPECIALIST CHARACTER ANIMATOR AND DEVELOPER

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Holandês, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
I’m a passionate game developer focused on creating engaging 2D gaming experiences with Unreal Engine. I help turn game concepts and ideas into playable experiences with custom gameplay mechanics, responsive controls, polished UI, levels, and high-quality visual presentation. My goal is to understand your vision, communicate clearly throughout development, and deliver an organized project that can be developed further as your game grows. Have an idea? Send me a message and let's discuss it.

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