Vou corrigir bugs e erros de blueprint no seu jogo Unreal Engine 5

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Dylan Fliski
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Sobre este Serviço

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Lutando com bugs ou Blueprints quebrados no Unreal Engine 5?

Sou formado em Game Programming no Reino Unido e desenvolvedor indie com experiência prática em Unreal Engine, C++, Blueprints e sistemas de gameplay.

Posso ajudar a investigar, diagnosticar e consertar problemas no seu projeto Unreal Engine 5.

O que eu posso fazer:

  • Erros de Blueprint e lógica quebrada
  • Mecânicas de gameplay que não funcionam direito
  • Sistemas de interação, portas e triggers
  • Movimento e controles do personagem
  • Comunicação e referências de Blueprint
  • Problemas de inventário e coleta
  • UI e problemas de eventos de gameplay
  • Depuração e resolução de problemas em geral

O que você vai receber:

  • Investigação do problema reportado
  • Correções dentro do escopo acordado do pacote
  • Testes da solução implementada
  • Documentação das correções (quando incluída)
  • Comunicação clara durante todo o processo

Por que me escolher?

Desenvolvi meus próprios projetos em Unreal Engine, incluindo The Last Service, um jogo de horror psicológico construído em UE5.

IMPORTANTE: envie uma mensagem antes de fazer o pedido!

Envie a versão do Unreal Engine que você usa, uma descrição do bug e qualquer captura de tela ou gravação. Vou revisar o problema para ajudar a determinar o pacote apropriado.

Questões complexas de C++, grandes reescritas e bugs não relacionados podem exigir um cust

Conheça mais sobre Dylan Fliski

Dylan Fliski

Game Developer Web Developer and Programmer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdenov. de 2020
  • Idiomas

    Inglês
I'm a UK-based Games Programming graduate and indie developer specialising in game development, web development and programming. I work with Unreal Engine, Unity, C++, C#, Python, HTML, CSS and JavaScript. My services include gameplay systems, debugging, portfolio websites, responsive web design, Discord server setup, bot configuration, automation scripts and game testing. I focus on delivering reliable, well-structured solutions with clear communication, whether you're building a game, website or online community.

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