Vou criar mapa geracional procedural, mapa de altura e mapa de terreno para Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Olá,
Você está procurando um desenvolvedor profissional de Unreal Engine 5 para criar um terreno procedural impressionante, paisagem com mapa de altura ou mapa de mundo aberto para seu jogo ou projeto cinematográfico? Você chegou ao lugar certo.
Sou Dylan, um desenvolvedor de jogos experiente em Unreal Engine 5 especializado em geração de mapas procedurais, escultura de terrenos, paisagens com mapa de altura e design de ambientes de mundo aberto. Transformo conceitos brutos em mundos de tirar o fôlego, prontos para o jogo, usando todo o potencial do UE5.
O que entrego:
- Geração de terrenos procedural
- Design de paisagens com mapa de altura
- Criação de mapas de mundo aberto
- Mesclagem de materiais de paisagem
- Escultura de terrenos
- Design de biomas e ambientes
- Otimização com Nanite e Lumen
- Sistemas de rios, estradas e erosão
- Design de níveis e posicionamento de assets
Tipos de projetos que já criei:
- Mapas de terrenos de RPG de mundo aberto
- Paisagens realistas de montanhas e cânions usando importação de mapas de altura
- Ilhas costeiras com simulação de água e erosão na linha de costa
- Mapas densos de florestas procedurais com dispersão de folhagem
- Terrenos alienígenas de ficção científica com materiais de paisagem personalizados
- Ambientes pós-apocalípticos com iluminação dinâmica
- Mapas de arenas multiplayer com LODs de terreno otimizados
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Game Developer Generalist
- A partir deQuênia
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:1 dia
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