Vou criar personagens de estilo low poly Y2K PS1 PS2 N64, assets de jogo, animação em loop


Sobre este Serviço
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Vou criar assets de personagem e de jogo autênticos low poly Y2K / PS1 / PS2 / N64 para sua arte de jogo indie
Você está querendo aquele visual nostálgico de arte de jogo retrô com personagens low poly, arestas de polígonos Y2K e a vibe clássica da era PS1 / PS2 / N64? Eu sou especialista em criar modelos de personagens 3d low poly, props, assets de ambiente de jogo e elementos estilizados, perfeitos para pipelines de estilo PSX, PS1, PS2 e assets de jogo.
O que eu ofereço:
- Designs únicos de personagens low poly no estilo PS1 / PS2 / N64 / Y2K (rigging opcional)
- Assets de jogo e props: árvores, rochas, armas, itens, peças de ambiente, elementos de UI, etc., no estilo retrô low poly que combina
- Texturas que capturam o visual blocado, resolução limitada / sombreamento flat ou paletas de cores características da era PSX / PS1 / PS2 / N64
- Otimização para uso em arte de jogo: baixo número de polígonos, UVs eficientes, meshes limpos
- Formatos de exportação compatíveis com seu motor: .obj, .fbx, .blend, etc.
Por que me escolher?
Eu vivo e respiro retrô. Desde criar personagens low poly até desenvolver assets de jogo que evocam sentimentos de Y2K / PS1 / PS2 / N64, entrego conteúdo 3d low poly refinado que você vai amar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Audrey
LOW POLY ASSETS, CHARACTERS, ENVIRONMENTS AND ANIMATION
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2025
Idiomas
Português, Inglês, Alemão, Árabe
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Perguntas frequentes
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O que significa “estilo Y2K / PS1 / PS2 / N64” na prática?
Significa baixo número de polígonos, geometria angular, detalhes simplificados, às vezes texturas planas ou blocadas, resolução restrita, paletas de cores estilizadas. A sensação de arte de jogo clássica da era PS1 / PS2 / N64.
Você inclui rigging ou animação?
Rigging / pose simples ou animação é opcional. No pacote Premium, incluo uma animação simples ou rig / pose. Mas a maior parte do trabalho foca em modelagem, texturas e assets.
Você consegue entregar props de ambiente e assets de jogo que combinem com o estilo do personagem?
Com certeza. Vou produzir assets de jogo como props, peças de ambiente, armas, etc., todos combinando com seu estilo de personagem low poly (PS1 / PS2 / N64) para manter sua arte coesa.
Quais formatos de arquivo e compatibilidade com engine você suporta?
Entrego em formatos 3D comuns como .fbx, .obj, .blend. Também posso preparar para Unity, Unreal, Godot ou engines personalizadas — é só me informar o que você precisa ao fazer o pedido.
Quantas revisões são permitidas / posso solicitar mudanças no estilo das texturas?
Sim, paleta de texturas, estilo de cores e proporções do modelo são ajustáveis. Geralmente, incluo 1-2 revisões para ajustar o estilo ou as texturas, garantindo que o visual retrô fique perfeito.
