Eu vou roteirizar seus sistemas de jogo Roblox, datastores e backend em luau


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu rotee jogos Roblox em Luau. Sistemas de jogabilidade, persistência de dados e o trabalho de backend que mantém o jogo estável quando os jogadores reais aparecem.
O que eu rotee: sistemas de jogabilidade (combate, movimento, ferramentas, progressão, lojas, missões), camadas de datastore que permanecem com bloqueio de sessão e tentativas de reexecução para que os saves não sejam perdidos, lógica de economia e progressão que é autoritativa no servidor para evitar spoofing, anti-exploit com remotes validados e limitados em taxa, além de painéis de administração ou ferramentas de operações ao vivo usando Roblox Open Cloud.
Tudo é modular e baseado em dados. Adicionar uma nova arma, item de loja ou upgrade depois deve ser uma entrada de configuração, não uma reescrita, e o código é comentado para que quem tocar nele depois não se perca.
Também trabalho com bancos de dados externos como MongoDB junto com Open Cloud para projetos onde DataStoreService sozinho não é suficiente.
Apenas roteirização. Não faço modelagem, construção, animação, arte de UI ou GFX. Envie seus assets e farei eles funcionarem.
Me envie uma mensagem antes de pedir e direi honestamente se cabe em um pacote ou se precisa de uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre omonkey
Roblox Scripter and Backend Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue trabalhar dentro do meu jogo existente?
Sim. Me envie o projeto ou uma cópia dele e eu vou construir ao redor do que já existe, ao invés de reescrever. Se eu encontrar algo quebrado no código existente, te aviso antes de começar.
Eu sou proprietário do código que você escreve?
Sim. Tudo que eu escrevo para seu projeto é seu, entregue comentado para que outro desenvolvedor possa pegar depois. Eu não revendo trabalhos específicos de projetos.
