Eu vou roteirizar seus sistemas de jogo Roblox, datastores e backend em luau

D
dwledx
D
dwledx
omonkey
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Eu rotee jogos Roblox em Luau. Sistemas de jogabilidade, persistência de dados e o trabalho de backend que mantém o jogo estável quando os jogadores reais aparecem.

O que eu rotee: sistemas de jogabilidade (combate, movimento, ferramentas, progressão, lojas, missões), camadas de datastore que permanecem com bloqueio de sessão e tentativas de reexecução para que os saves não sejam perdidos, lógica de economia e progressão que é autoritativa no servidor para evitar spoofing, anti-exploit com remotes validados e limitados em taxa, além de painéis de administração ou ferramentas de operações ao vivo usando Roblox Open Cloud.

Tudo é modular e baseado em dados. Adicionar uma nova arma, item de loja ou upgrade depois deve ser uma entrada de configuração, não uma reescrita, e o código é comentado para que quem tocar nele depois não se perca.

Também trabalho com bancos de dados externos como MongoDB junto com Open Cloud para projetos onde DataStoreService sozinho não é suficiente.

Apenas roteirização. Não faço modelagem, construção, animação, arte de UI ou GFX. Envie seus assets e farei eles funcionarem.

Me envie uma mensagem antes de pedir e direi honestamente se cabe em um pacote ou se precisa de uma oferta personalizada.

Conheça mais sobre omonkey

omonkey

Roblox Scripter and Backend Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Independent Roblox developer working as omonkey. I script gameplay systems, wire up UI and build backend infrastructure in Luau for live games, not prototypes. I run 4 published Roblox games and 6 groups, the largest with 1.7M and 904K members, so my work is on experiences already carrying real player load. That means clean, optimised systems that survive concurrency. Where I differ from most Roblox scripters is the backend: Roblox Open Cloud APIs and custom datastore layers backed by external databases such as MongoDB, for when DataStoreService alone is not enough.

Tradução automática