eu vou corrigir bugs no Unity e otimizar o desempenho do seu jogo mobile


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Perguntas frequentes
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O que preciso enviar antes de fazer o pedido?
Sua versão do Unity, uma descrição breve do bug, passos para reproduzi-lo e um log de erro ou vídeo, se tiver. Acesso ao projeto (Git ou pacote Unity) ajuda a me passar um orçamento preciso.
Quais versões do Unity você suporta?
Unity 6000 LTS e mais recentes. Se o seu projeto usa uma versão antiga, envie uma mensagem primeiro e eu digo se posso ajudar.
E se eu tiver mais bugs do que o meu pacote cobre?
Envie mensagem antes de pedir. Posso oferecer uma proposta personalizada, ou você pode adicionar bugs extras com o adicional “Additional bug.”
Você pode otimizar o desempenho para celulares Android de entrada?
Sim. Eu uso o Unity Profiler para encontrar a causa de FPS baixo, picos de memória e carregamento lento, e corrijo. A otimização está inclusa nas opções Standard e Premium.
Você pode corrigir bugs no iOS?
Posso corrigir bugs de lógica e desempenho que aparecem em ambas as plataformas. Não posso depurar problemas que precisam de Mac e Xcode para reproduzir, e não publico na App Store.
Meu código é seguro e privado?
Sim. Eu uso apenas o seu projeto para corrigir o problema, não compartilho e não mantenho cópias após o pedido ser concluído. Recomendo que você mantenha seu próprio backup antes de enviar.

