vou criar jogos envolventes de Unity hiper casual e quebra-cabeças


Sobre este Serviço
Tradução automática
Pode ter uma ideia de jogo e arte, mas nenhum desenvolvedor? Eu transformo isso em um jogo móvel jogável em Unity para Android e iOS, com código C# limpo e reutilizável.
SOBRE MIM
Desenvolvedor Unity trabalhando com jogos hyper casual e de quebra‑cabeça em um pipeline de publisher. Eu crio pacotes Unity reutilizáveis (sistemas centrais, monetização por anúncios) que são compartilhados entre vários jogos, então meu código é modular e fácil de ampliar.
O QUE VOCÊ RECEBE
- Jogo funcionando a partir da sua arte: loop central, níveis, fluxo de UI
- Mediação de anúncios (LevelPlay, AdMob, AppLovin), analytics, fluxo de consentimento
- Desempenho suave em aparelhos de baixa especificação
- Código C# modular (código-fonte em Standard e Premium)
- Build para Android e upload no Google Play em Premium
COMO FUNCIONA
1. Me envie a sua ideia, referências e arte
2. Confirmo escopo, cronograma e plugins
3. Você recebe builds de teste regulares, sem surpresas
4. Entrega final com revisões
IMPORTANTE SABER
- Você fornece a arte. Eu não crio arte nem design.
- Publico apenas no Google Play. Para iOS, eu entrego um projeto compatível e você fica responsável pela publicação na App Store.
- Manda uma mensagem antes de pedir com a sua ideia e referências para eu confirmar o escopo.
Conheça mais sobre Duy V
Game Developer
- A partir deVietnã
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Vietnamita
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria a arte e o design?
Não. Eu me concentro apenas no desenvolvimento: código de gameplay, fluxo de UI, anúncios, analytics e builds. Você fornece os ativos de arte (sprites, UI, sons). Se precisar de um artista, fico feliz em trabalhar com quem você escolher.
O que preciso enviar antes de fazer o pedido?
Por favor, manda a sua ideia de jogo, 2–3 jogos de referência e seus ativos de arte (ou um link para eles). Vou confirmar o escopo, o prazo e o preço antes de você fazer o pedido.
Quais tipos de jogos você desenvolve?
Principalmente jogos hyper casual e puzzle (merge, sort, match, hex-grid e similares). Se sua ideia for diferente, me mande uma mensagem que eu digo honestamente se é um bom encaixe.
Você pode integrar anúncios e analytics?
Sim. Eu integro mediação de anúncios (LevelPlay, AdMob, AppLovin), anúncios recompensados, intersticiais, banners, nativeads, fluxo de consentimento e analytics como o Firebase. Premium inclui a configuração completa.
Eu recebo o código-fonte?
O código-fonte está incluso nos pacotes Standard e Premium. Para Basic, você pode adicioná-lo como extra. Você recebe um projeto Unity limpo com código C# modular que é fácil de estender.
Você pode enviar o jogo para o Google Play ou para a App Store?
Eu publico no Google Play (pacote Premium ou como extra). Preciso de acesso à sua conta de desenvolvedor, e você continua sendo o proprietário da conta e do jogo o tempo todo. Não publico na App Store, mas o código do jogo é feito para rodar no iOS, então você pode exportar e lançar por conta própria.
O jogo funciona no iOS?
Sim. Eu escrevo o jogo em Unity para rodar em Android e iOS. Eu testo e entrego o build para Android. Para iOS, você precisará de um Mac e Xcode para compilar e publicar.

