Vou desenvolver seu jogo multiplayer em Unity com photon ou colyseus


Sobre este Serviço
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Precisa de multiplayer em tempo real no seu jogo em Unity que realmente funcione em conexões reais, não só no editor?
Sou Dumindu, desenvolvedor de Unity com mais de 5 anos criando jogos multiplayer usando Photon e Colyseus.
O QUE EU CONSTRÓI
- Movimentação e animação dos jogadores sincronizadas de forma suave
- Lobbies, matchmaking e códigos de sala privada
- Lógica de servidor autoritativa (resistente a trapaças)
- Gerenciamento de reconexão e compensação de lag
- Multiplayer PvP em tempo real ou por turnos
- Um servidor ao vivo que você possui totalmente
MINHA STACK
Photon PUN2 / Fusion · Colyseus + Node.js · Mirror · Unity Netcode for GameObjects
POR QUE OS COMPRADORES ME ESCOLHEM
- Mais de 5 anos de experiência em multiplayer em Unity, não apenas demos de tutorial
- C# limpo, comentado, que seu próximo desenvolvedor consegue entender
- Você recebe o projeto completo e o código do servidor
- Atualizações diárias de progresso e prazos honestos
Ainda não tem projeto? Posso criar seu jogo multiplayer do zero.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido, vou te orientar qual stack se encaixa melhor no seu jogo e no seu orçamento. Conselho gratuito, sem pressão.
Conheça mais sobre Dumindu Dev
Unity ThreeJS Game Developer Multiplayer Game
- A partir deSri Lanka
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Cingalês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual stack de multiplayer devo usar?
Photon ou Colyseus? Photon é mais rápido para configurar e ótimo para ação em tempo real com salas pequenas. Colyseus é melhor quando você quer controle total sobre a lógica do servidor e escalabilidade mais barata. Me diga seu jogo e quantidade de jogadores e vou recomendar uma opção honestamente, incluindo se o tier gratuito é suficiente para você.
Eu recebo o código fonte e o código do servidor?
Sim, ambos. Você possui 100% do trabalho e eu entrego tudo, incluindo instruções de implantação.

