Vou desenvolver um jogo 3D para navegador com three js e webgl


Sobre este Serviço
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Quer um jogo 3D de verdade que roda no navegador, sem download, sem plugin, sem loja de aplicativos?
Sou Dumindu, um desenvolvedor de jogos com mais de 5 anos de experiência, e crio jogos para navegador com Three.js e WebGL que funcionam em desktop e mobile.
O QUE POSSO CRIAR
- Jogos 3D jogáveis no navegador com ciclos completos de gameplay
- Jogos multiplayer estilo .io com backend Colyseus
- Visualizadores interativos de produtos e arquitetura em 3D
- Mini-jogos para campanhas de marketing e landing pages
- Exposições de personagens e modelos em 3D com animação
- Cenas WebGL otimizadas para manter 60fps
MINHA STACK
Three.js · WebGL · JavaScript & TypeScript · Colyseus · Node.js · Cannon.js / Rapier physics · Vite
POR QUE OS COMPRADORES ME ESCOLHEM
- Mais de 5 anos em desenvolvimento de jogos, incluindo Unity. Entendo a sensação do jogo, não só a renderização 3D
- Responsivo para mobile e pronto para toque por padrão
- Performance ajustada para carregar rápido e manter fluidez
- Código limpo, modular e código fonte completo entregue
O QUE PRECISO
Sua ideia de jogo ou referência, dispositivos alvo e quaisquer modelos 3D que você já tenha (preferencialmente GLB ou GLTF).
Me envie uma mensagem com sua ideia e vou te dizer honestamente se ela é adequada para o navegador antes de você fazer o pedido.
Conheça mais sobre Dumindu Dev
Unity ThreeJS Game Developer Multiplayer Game
- A partir deSri Lanka
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Cingalês, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Vai funcionar em celulares?
Sim. Cada versão que entrego é responsiva para mobile com controles de toque, e faço testes de performance em mobile porque WebGL em telefones é muito menos tolerante do que em desktop.
Como isso é diferente de uma build WebGL do Unity?
Three.js carrega em alguns segundos; uma build WebGL do Unity costuma ter entre 20 e 50MB e demora para iniciar. Para qualquer coisa em um site ou página de marketing, quase sempre o melhor é usar Three.js. Eu faço ambos, então te digo qual é o mais adequado.
Você pode fazer multiplayer?
Sim — esse é meu pacote Premium. Colyseus em um backend Node, com salas, matchmaking e um servidor que você possui e deploya.

