Eu vou criar personagem de armadura tática modular 3d, ue5, personagem fps, ativo 3d, pbr, lod, rigging ue
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Você está procurando por personagens 3D de qualidade AAA que se destaquem em jogos, animações ou no metaverso? Você está no lugar certo! Sou um artista profissional de personagens 3D com mais de 5 anos de experiência na indústria. Especializo-me em criar high-quality Unreal Engine MetaHumans, personagens estilizados, ativos de jogo hiper-realistas e rigging 3D perfeito.
Softwares que Domínio
- Escultura & Modelagem: ZBrush, Blender, Autodesk Maya
- Texturização: Substance Painter, Photoshop
- Integração de Próxima Geração & Engine: MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Unity
- Rigging & Animação: Maya, Blender (Rigify/Auto-Rig Pro)
Por que me escolher?
- Mais de 5 anos de experiência: fluxos de trabalho padrão da indústria garantidos.
- Especialização em múltiplos softwares: uso a melhor ferramenta para cada tarefa específica.
- Otimizados para jogos: topologia limpa, otimização de baixa contagem de polígonos e LODs adequados.
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3d artist : Character modeler, Character rigger, Character animator
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
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Inglês, Alemão, Francês, Italiano
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