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Eu vou criar animações de armas R6 para Roblox para o seu jogo


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Sobre este Serviço
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Dê às suas ferramentas e armas o peso que merecem com animações de armas polidas do Roblox R6.
A manipulação de armas de um jogo define toda a sua estética. Seja você criando um FPS, um jogo tático ou um RPG, eu crio animações de armas responsivas, altamente detalhadas do R6 que fazem cada golpe, disparo e recarregamento parecer incrivelmente satisfatório.
[{ O que eu me especializo: }]
- Armas de combate corpo a corpo: Golpes limpos, estocadas, impactos contundentes, equipar e desequipar
- Armas de fogo e de longo alcance: Sequências de recarregamento, recuos, ciclos de inspeção/checagem, pegadas táticas
- Mecânica de ferramentas: Uso de poções, gadgets de tiro, lançamento de feitiços e manipulação de objetos
- Posturas e guarda: Idle dinâmico de arma pronta, posturas de bloqueio e deslocamentos
[{ Outras animações para seu jogo? Posso incluir também: }]
- Ações principais: Combos completos de combate, dashs e movimentos padrão do personagem
- Cinéticas: Quadros dinâmicos de exibição de armas ou animações de habilidades finais
Por que trabalhar comigo?:
- Sensação e acabamento focados na jogabilidade
- Quadros-chave limpos e leves
- Comunicação ativa
Recomenda-se fortemente referências para alinhar sua visão.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para requisições personalizadas ou complexas!
Vamos fazer suas animações de jogo se destacarem.
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R6 Animation Specialist
- A partir deFilipinas
- Membro desdemar. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 7 horas
Idiomas
Inglês, Tagalo, Italiano, Coreano
[{ R6 Animator & Scripter | 4+ Years Experience }]
Ive developed multiple solo Roblox projects and built strong experience in both animation and scripting. My main specialty is R6 animation, ranging from combat, movement, weapons, abilities, and expressive, dynamic character motion
Because I also script, I understand how animations should be structured, triggered, blended, and optimized within real game systems
I dont just make animations look good, I make them work
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