Vou modelar e texturizar um personagem 3D low poly

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Sobre este Serviço

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Para este serviço, vou criar um personagem 3D low poly de alta qualidade personalizado para o seu projeto. Seja para um jogo, animação, experiência de VR/AR, jogo mobile, capa de livro ou arte promocional, entregarei um ativo limpo, otimizado e visualmente atraente.

Rigging, animação e renderização estão disponíveis como opcionais.


O que você vai receber

  • Personagem 3D low poly de alta qualidade com topologia limpa e otimizada.
  • UV mapping e texturização profissional (cores planas ou estilo pintado à mão).
  • Modelos prontos para jogos, otimizados para Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores em tempo real.
  • Personagens humanoides ou criaturas.
  • Assets modulares como armaduras, roupas, penteados, armas e acessórios (dependendo do seu pedido).
  • Organização de arquivos limpa e fluxo de trabalho profissional.
  • Rig humanoide opcional compatível com pipelines de animação.
  • Animações personalizadas opcionais para jogos ou outros projetos.


Por que me escolher?

  • Topologia limpa otimizada para jogos e renderização em tempo real.
  • Atenção aos detalhes e estilo artístico consistente.
  • Comunicação rápida e entrega confiável.
  • Compromisso de 100% com a satisfação do cliente.
  • Experiência profissional na criação de assets para jogos e projetos interativos.


Sinta-se à vontade para me contatar!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre droswing39

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Hello I'm Simon, I'm a professional 3D environment character artist

5,0(3)
  • A partir deFrança
  • Membro desdefev. de 2017
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega6 anos
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I’m a 3D Artist with over 8 years of freelance experience, specializing in creating high-quality 3D assets for video games. Throughout my career, I’ve collaborated with clients ranging from independent developers to established studios. My expertise includes: * 3D Modeling (Props, Environments, Characters) * Low Poly & Stylized Assets * PBR Texturing (Substance Painter) * UV Mapping & Optimization * Game-Ready Assets for Unity and Unreal Engine I’m committed to bringing your ideas to life with professionalism and attention to detail. Let’s create something amazing together

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