Vou desenvolver jogo de estratégia por turnos, desenvolvimento de jogo multiplayer na Unreal Engine

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Khalid
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Sobre este Serviço

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Olá, comprador incrível,

Tem uma ideia de jogo de estratégia, mas precisa de um desenvolvedor experiente que realmente possa transformá-la em um produto polido, pronto para multiplayer?


Eu ajudo desenvolvedores independentes, startups e estúdios de jogos a criar jogos de estratégia por turnos envolventes no Unreal Engine que os jogadores continuam voltando. Seja criando um jogo de combate tático, jogo de cartas online, adaptação de jogo de tabuleiro, título de estratégia RPG ou experiência multiplayer competitiva, posso transformar sua ideia em um jogo escalável e pronto para produção.


Muitos jogos de estratégia falham porque a jogabilidade carece de profundidade, equilíbrio ou replayability.


Meu foco é construir sistemas que criem decisões significativas para o jogador, progressão competitiva, ciclos de jogabilidade recompensadores e experiências multiplayer suaves.


O que você vai receber:

  • Sistemas de combate por turnos
  • Funcionalidades multiplayer e online
  • Sistemas de matchmaking e lobby
  • Mecânicas de cartas e troca de cartas
  • Oponentes IA e comportamentos táticos
  • Sistemas de gerenciamento de recursos
  • Classificações, progressão e recompensas
  • Desenvolvimento de UI/UX personalizado
  • Suporte para mobile e PC
  • Blueprints e C++ no Unreal Engine 5


Envie uma mensagem com sua ideia de jogo, e eu vou te dar recomendações sobre a melhor abordagem antes de você fazer seu pedido.


Conheça mais sobre Khalid

Khalid

Unreal Engine and Unity Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês
I help game studios, startups, and ambitious indie developers transform concepts into production ready games. With expertise in Unreal Engine (C++ & Blueprints) and Unity, I develop advanced gameplay systems, multiplayer features, AI behaviors, UI frameworks, and scalable architectures that support long-term development. From horror and survival games to MMOs, simulations, and custom prototypes, every system is built with performance, maintainability, and player experience in mind.

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