Vou desenvolver sistemas de combate táticos de RPG com mecânicas de gameplay multiplayer online

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Khalid
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Sobre este Serviço

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Olá, comprador incrível,


A maioria dos jogos de RPG e multiplayer falha porque os sistemas de combate parecem não responder, estão desequilibrados ou desconectados do progresso real do gameplay.


Sou um desenvolvedor de jogos especializado em sistemas de combate táticos de RPG, mecânicas de gameplay e arquitetura de multiplayer online para Unity e Unreal Engine.


Eu não apenas crio recursos, eu desenho os sistemas principais que controlam o fluxo de combate, o progresso do jogador e a interação multiplayer.


O que eu crio

  • Sistemas de combate e habilidades de RPG
  • Lógica de combate por turnos ou em tempo real
  • Árvores de habilidades e sistemas de progressão
  • Sistemas de IA inimiga e comportamento de chefes
  • Sistemas de loot, inventário e recompensas
  • Sistemas de gameplay multiplayer online
  • Matchmaking e lógica de sessões
  • Sistemas de dano, estatísticas e escalonamento
  • UI/UX para fluxo de combate de RPG
  • Otimização para mobile e PC


Por que trabalhar comigo

  • Sistemas feitos sob medida (sem templates)
  • Projetados para escalabilidade e expansão futura
  • Lógica de gameplay equilibrada, não apenas codificação
  • Arquitetura pronta para multiplayer
  • Estrutura de desempenho limpa e otimizada


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar sua ideia e te orientar sobre o melhor design de sistema para seu RPG ou jogo multiplayer.

Conheça mais sobre Khalid

Khalid

Unreal Engine and Unity Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês
I help game studios, startups, and ambitious indie developers transform concepts into production ready games. With expertise in Unreal Engine (C++ & Blueprints) and Unity, I develop advanced gameplay systems, multiplayer features, AI behaviors, UI frameworks, and scalable architectures that support long-term development. From horror and survival games to MMOs, simulations, and custom prototypes, every system is built with performance, maintainability, and player experience in mind.

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