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Sobre este Serviço
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Oi, eu sou a Drexla, uma animadora de personagens 3D focada em fazer os personagens de jogos se moverem com propósito, peso e personalidade.
Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um ciclo de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, eu crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor em mente.
O que você pode esperar:
Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controle do corpo, dedos e facial quando necessário
Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos
Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity
Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável
Trabalhei com desenvolvedores indie e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: ajudar seus personagens a parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.
Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.
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3D Modeler and Animation
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