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Vou construir seu protótipo de jogo no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um protótipo personalizado no Unity para sua ideia de jogo usando C# e código limpo, modular e fácil de expandir. Desde testes rápidos de conceito até trechos completos de jogabilidade, entrego mecânicas como movimento, combate, interação e mais, usando visuais de placeholder. Perfeito para prototipar jogos indie, demos de apresentação ou testar loops principais. Inclui código fonte opcional, suporte a controle e consultas ao vivo.
Conheça mais sobre Drake N
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2025
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer antes de começar?
Uma descrição breve da sua ideia de jogo, quais mecânicas você quer, e quaisquer referências ou inspirações (jogos, vídeos, esboços). Quanto mais detalhes você fornecer, melhor seu protótipo vai corresponder à sua visão!
Vou poder construir sobre o protótipo depois?
Sim! Todo o código é limpo, modular e bem comentado, para que você ou outro desenvolvedor possam continuar o desenvolvimento facilmente. Também posso fornecer o projeto completo do Unity, se desejar.
Você pode adicionar assets, animações ou arte personalizada?
Este serviço foca na jogabilidade principal usando placeholders. No entanto, posso adicionar conteúdo gratuito da Unity Asset Store ou trabalhar com assets fornecidos. Arte personalizada não está incluída, a menos que concordemos previamente.
Quais plataformas você suporta?
Atualmente suporte PC (Windows) e WebGL. Estou trabalhando para implementar desenvolvimento mobile futuramente.
Posso solicitar alterações após a entrega?
Sim! Cada pacote inclui revisões. Quero que seu protótipo atenda às suas expectativas, então incentivo feedbacks e uma comunicação clara.

