Vou construir jogo de ação estilizado na Unreal Engine 5 com sistema de combate
Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um desenvolvedor experiente em UE5, com experiência em renderização estilizada, desenvolvimento de materiais pós-processo e design de sistemas de ação. Trabalho a partir da sua direção de arte e construo sistemas que reforçam isso em todas as camadas.
O que você recebe
- Material de pós-processo personalizado para seu estilo alvo: cel-shading, outlines, cores planas, estilo pintado ou stop-motion
- Sistemas de combate com efeitos visuais de impacto, tremor de tela e pausa de impacto
- Sistemas de partículas VFX estilizados para golpes, habilidades e reações do ambiente
- Controlador de personagem com sombreamento Toon ou estilizado, com movimento expressivo
- Rig de iluminação estilizado usando UE5 sem dependência de Lumen para realismo fotográfico
- Estrutura de UI estilizada para combinar com a linguagem visual do seu jogo (HUD, menus, ícones de habilidades)
- Sistema de câmera ajustado para enquadramento estilizado de ação e ângulos dramáticos
- Sistema de paleta de cores para manter todos os assets dentro do seu intervalo definido
Opcional: criação de arte de personagem ou modelos 3D estilizados
Abordo projetos estilizados com um processo baseado em referências. Antes de criar qualquer Blueprint, confirmo o alvo visual com sua direção de arte. Construo de acordo com essa referência e verifico em todas as etapas.
Entre em contato hoje e vamos trabalhar juntos.
Conheça mais sobre Caius
Unreal Engine 5 Expert
- A partir deRepública Tcheca
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Idiomas
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue combinar a estética de um jogo existente específico?
Envie uma referência e eu construo em cima dela. Não copio assets, mas posso certamente combinar o estilo visual
Isso inclui arte de personagem ou modelos 3D?
Entre em contato se quiser que eu crie um personagem personalizado ou modelos 3D para você. Isso será tratado como um escopo separado
E se minha direção de estilo mudar no meio do projeto?
Alterações de estilo após a aprovação do setup de pós-processo afetarão o cronograma. Aviso sobre isso antes de começarmos

