Vou projetar produtos 3d cad para startups, prototipagem, dfm e injeção de plástico

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Doug Chatter
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Sobre este Serviço

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Sua ideia é só o começo; vamos engenheirá-la para transformar em algo que você realmente possa construir.


Ajudo startups, inventores e desenvolvedores de produtos a transformar conceitos, esboços, referências e designs existentes em produtos CAD 3D precisos, prontos para prototipagem e fabricação.

Seja para impressão 3D, usinagem CNC ou injeção de plástico, foco em engenharia de produto prática, geometria limpa no CAD, considerações de DFM e entregas prontas para fabricação.


Meus serviços incluem:

  • Design de produto em CAD 3D
  • Desenvolvimento de conceito para CAD
  • Design de peças plásticas
  • Design de injeção de plástico e DFM
  • Desenvolvimento de protótipos
  • Modelos prontos para impressão 3D
  • Peças prontas para usinagem CNC
  • Peças mecânicas e montagens
  • Modificações e otimizações de produto
  • CAD pronto para fabricação
  • Desenhos técnicos e dimensões
  • Formatos CAD como STEP, STL, IGES e outros
  • Visualização básica de produto e apresentação


Ferramentas:

  • SolidWorks
  • Fusion 360
  • AutoCAD
  • Creo
  • Autodesk Inventor
  • Blender
  • KeyShot
  • Meshmixer


Do conceito ao CAD, do protótipo à produção.


Pronto para transformar sua ideia em um produto que dá para construir?

Envie seu conceito, esboço ou arquivo CAD existente e vamos começar.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Doug Chatter

Doug Chatter

3D Product and Character Designer, Concept to Production

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I’m a 3D designer focused on turning ideas, sketches, and concepts into practical, high-quality 3D models. I work across product CAD, DFM, injection molding, prototyping, 3D printing, character modeling, toy design, statues, and figurines. Whether you’re developing a physical product for manufacturing or creating a character for games, animation, or printing, I focus on clean geometry, accurate details, and production-ready results. My goal is simple: build the 3D asset you can actually use

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