Vou criar modelo 3D de carro pronto para jogo e equipe um carro de corrida para Unity Unreal Engine

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Dosi
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Sobre este Serviço

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Procurando por um modelo 3D de carro personalizado, pronto para jogos, para o seu jogo de corrida ou simulação?

Eu criarei modelos 3D de carros otimizados e ativos de veículo de corrida para Unity, Unreal Engine, UE5 e outros projetos de desenvolvimento de jogos.

O que eu posso criar:

  • Carros esportivos personalizados, carros de corrida, supercars e veículos de baixo polígono
  • Modelagem de veículo 3D pronta para jogo
  • Topologia limpa e malhas otimizadas
  • Mapeamento UV e texturização PBR
  • Estande, direção e rigging do veículo
  • FBX, OBJ e outros formatos de exportação acordados
  • Assets preparados para Unity e Unreal Engine

Se você precisa de um carro estilizado de baixo polígono para um jogo mobile ou de um veículo de corrida detalhado para um jogo de PC, vou adaptar o modelo aos requisitos do seu projeto.

Por que trabalhar comigo?

Eu foco na qualidade visual, geometria otimizada, apresentação limpa e entrega de assets que se encaixem no seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos.

Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se precisar de física de veículo complexa, sistemas de suspensão, controles de direção ou integração completa do motor.

Envie suas imagens de referência, estilo preferido, motor-alvo e requisitos técnicos para começar!

Vamos colocar seu conceito de veículo em prática.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Dosi

Dosi

3D Vehicle Artist Game Ready Cars for Unity and UE5

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Hi I'm a 3D artist specializing in optimized, game-ready car models and racing vehicle assets for Unity and Unreal Engine 5 (UE5). I create custom sports cars, supercars, racing vehicles, and low-poly models tailored to your game's visual style and performance needs. My services include clean topology, UV mapping, PBR texturing, optimized geometry, and basic vehicle rigging. I focus on quality, efficiency, and reliable delivery, helping game developers bring their vehicle concepts to life with professional 3D assets ready for integration into interactive game environments.

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